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TALLER IA: COMPUTACIÓN FÍSICA

Expositor: Mag. Jorge Manuel Villalobos Carvajal

 

 

 

Ingeniero en Sistemas de la Universidad Internacional de las Américas, con un MBA en Banca y Finanzas de la Universidad FUNDEPOS. Cuenta con una experiencia profesional de más de 25 años en el campo de la Informática, trabajando con múltiples sistemas operativos (UNIX, Linux, Windows), bases de datos (Oracle, MySQL, SQL Server) y lenguajes de programación.  Además, cuenta con amplia experiencia ejecutiva en áreas como la Logística, Finanzas, Administración, Calidad y Ventas. 

 

Trabaja como Gerente Regional de TI en una empresa de automatización industrial, posee 24 certificaciones de una empresa Suizo-Alemana en instrumentación industrial, lo que lo lleva a investigar Arduino como hardware de bajo costo para realizar automatizaciones sencillas.  Desde el 2010, ha trabajado como tutor en la carrera de informática de la UNED, desempeñándose en diferentes cursos.

Descripción del taller

Introducción a los conceptos básicos del manejo de la placa de prototipado Arduino como herramienta de aprendizaje y como piedra angular para la creación de proyectos tecnológicos donde se combine la electrónica y la programación. 

 

Por medio del desarrollo de proyectos prácticos se aplicarán los conceptos fundamentales de programación y de manejo de sensores y actuadores, así como la comprensión de un sistema integrado que evidencie la computación física de una forma abierta y colaborativa.

Objetivo

Comprender los conceptos básicos de la computación física, por medio de la implementación de proyectos de electrónica y programación en plataformas abiertas de prototipado

Los contenidos

 

Los contenidos que se desarrollarán en este taller son los siguientes: 

  1. Desarrollo evolutivo de un sistema de alarma utilizando un Arduino UNO.

    1. Lectura de cercanía por medio de un sensor ultrasónico (envío de lecturas al monitor serial)

    2. Indicación visual por medio de leds / neopixel.

    3. Indicación sonora por medio de un zumbador (buzzer).

    4. Generar acción por medio de un relay.

    5. Generar acción por medio de un servo motor

    6. Detener la alarma por medio de un sensor de contacto.

  2. Creación de un Theremín:

    1. Lectura de 4 entradas capacitivas para determinar las notas base.

    2. Utilizar los Neopixels para brindar retroalimentación.

    3. Variar la intensidad del sonido y tono por medio del acelerómetro.

    4. Realizar variaciones al sonido de acuerdo con la intensidad de la luz.

Requisitos para el taller

 

Se requiere que los participantes traigan su computadora portátil con el Arduino IDE 1.8.6 instalado, descarga gratuita aquí https://www.arduino.cc/en/Main/Software 

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